ファイアーエムブレムヒーローズ歯車日記

ファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)についてを気の向くままに書いてきます。毎日1~2回更新予定…だったけど2日に1回ペースになりつつある。 twitter→@_tyrfing_

サザ10凸完了!【雑記】

コツコツ凸してたサザがようやく10凸達成しました!4~5排出の割には結構ポンポン出てくれたのが有りがたかったです。
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で、育成したきたのがコチラ
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今回のコンセプトは「近距離反撃を使おう!」です。

遠距離反撃は説明不要な強力スキルですが、近距離反撃ってあんまり使わないな…、ってことで継承してみました。

 

Bスキルはレアスキル風薙ペシュカドとのシナジーもですが、なにより緑風っぽいという点が大きい。まぁ、救援とかでもいいかなと思います。

 

Cスキルは守備の大紋章。わりと思いつきで着けました。なんかサザっぽいし。

 

ちなみに個体の方は基準値個体。風薙を考慮すると速↑でもいいかなと思ったのですがそれ以上に下げたいところがなかったので。あとなんか基準値ってサザっぽい。…今回コレばっかりだなぁ。

 

聖印には近距離防御。もちろん、近距離反撃との相性を考慮してです。ペシュカドで相手の攻撃-4、こっちの防御を+4、近距離防御で+6で実質守備40になります。

 

一応、脳内シミュレーション的には風薙でデバフ&バフ近距離防御&近距離反撃で受けて反撃(夕陽でちまちま回復しつつ)というのを理想的にしてます。敵の物量にもよりますが、実際結構耐えてくれます。

 

実際にミシェイルインファナルで実験してみました。

まずは密集地帯に雑に突っ込ませます。
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バフ&デバフ発動!
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で、相手ターンに四連戦!
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ちなみに槍歩兵はデバフかかってません。

そんなこんなで無事生還!
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弱点としては一度攻撃しておかないと結構脆い、というところですかね。まぁ、同然といえば当然なんですが。相手の二距離をサザで釣る、といった行動はあんま出来ません。

 

今後の大制圧戦なんかでも活躍してくれそう。

それでは今回はこの辺で、ありがとうございました!

伝承英雄、リョウマ

お久です!大分遅れたけど伝承リョウマについて、考えていきたいと思います。

もちろん引いてきましたよッ!


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これまで多少のオリジナル要素はあれど、基本的に原作に寄せてあった伝承英雄キャラ(元々オリキャラのフォヨスリ除く)ですが今回はガッツリアレンジされてますね。リョウマさん金鵄乗れたんすね…

兵種はわりとレアな飛行。誰が読んだかエビフライ、と呼ばれれつつあるとかないとか。衣装は金鵄武者ver.リョウマってとこでしょうか。頭のアレは気になるけどカッコいいと思います。

 

 スキル考察

武器「雷神刀」

まぁリョウマといったらこれは外せませんよね。ここ最近のスキル盛りだくさん武器に比べるとちょっぴり地味ですがなんだかんだ遠反は便利だと思います。

数少ないデフォルトでの飛行遠反ですので飛行縛りミッションなんかでも役立つのではないかと。

 

Aスキル「鬼神飛燕の構え」

最近5限英雄お馴染みのスキルとなりつつある構えシリーズの鬼神飛燕版。

雷神刀により受けから戦うことも多いリョウマとは相性がいいと思います、個人的には絆系の方が強い印象。上昇値もこっちのほうが高いですし、受けの場合は隣接させるのも楽ですし。

とはいえ飛行は単独で敵を釣る、という運用も多いと思うのでこだわりなければこのままでいいと思います。

 

Bスキル「武士道」

伝承お馴染み専用スキル。簡単にいってしまえば倭刀ですね。飛行には怒りがつけられないことを考えると今後もリョウマのアイデンティティになりそう。Bスキルが埋まってしまうのを差し引いても強力なスキルだと思います。

 

Cスキル「空からの先導」

Cにはレアスキルの先導。混成パ用のスキルですね。個人的にはかなり好きスキル。出来ることがいろいろ増えて楽しいです。比較的自由枠であるCスキルというのも嬉しい。こちらも絆系と相性がいいかと。

 

まとめ

伝承英雄は専用スキルがある分、どうしてもそのスキルを生かそう、という考えになりがちですが、今回のリョウマは遠反武器+倭刀スキル、というシンプルに強力な効果持ちなのでそのままでも十分活躍してくれそう。

自由枠はAスキルでしょうね。お手軽にそのままで使うもよし、確実に仕事をさすべく激化をつけるもよし、雷神刀を捨ててキルソ死線(追記:キルソじゃなくて火薙でした。素で間違えた)などでガン攻めするもよし。各々の性格にあったスキルをつけるのがいいかと。自分は激化運用にしようかなぁ。

 

それでは今回はこのへんで。ありがとうございました!!

生存報告!【雑記】

どうも、お久しぶりです。いや、本当に

このところリアルがやたら忙しくて全然FEHに手付かずです。まぁ、ちゃっかりデイリーは消化してるんですが。

ただ、いざ記事を書こう!となるとそこまでのまとまった時間がとれないんですよねぇ…ぐぬぬ

せっかく始めた無凸縛りも今一つ着手できない状態。モチベーションはあるんですがね。

 

まぁ、もともとゆっくりまったりやる予定のブログでしたので、更新もいっぱいするときもあれば全然しないときもある。みたいな気まぐれな感じでいきたいと思います。

閲覧してくださってる方々もゆる~い感じで追っていただけると幸いです!

 

今週はたくさん更新出来るといいなぁ。

こんな文書いてる暇があるなら記事を書けばいいのでは?という気もしなくもないけどとりあえず報告でした!

 

ちなみにサザが4凸までいきました。ワーイ
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バーツを10凸しました!【雑記】

モチベーションはまぁまぁあるのですが、肝心のやる時間がない。そんなこの頃。

そんなことはさておき、やっとこさバーツ10凸できました!恐らく世間的には引き戻し師匠という印象であろうバーツですが、普通にイラストとか声も渋カッコよくて好き。

 

そんな育成したバーツがこちら!
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個体は速↑H↓。以前まで浸かってたのは速↑魔↓だったのですが、今回の育成コンセプトにより、救急変更をしました。そのコンセプトとは…「魔防の城壁聖印を使おう」。なんだそりゃ、って感じですが至って真面目です。

 

まずはコンセプトである魔防の城壁。そもそもこの意味不明なコンセプトにした理由を申し上げますと現在の我が軍の10凸メンバーにはW吐息プリシラ攻め違えリリーナなど、聖印との組み合わせを前提とした構成のキャラがまぁまぁいます。そこでふと思ったのがこのまま適当に育成し続けたら聖印被りを起こすのでは?ということ。

まぁ魔防城壁にした理由はなんとなくなんですが。…強いていえばあまり需要がなさそうだから、ですかねぇ。

 

で、Aスキルは遠距離反撃。正直呼吸とかのほうがバーツとの相性は良さそうですが、城壁の件もあるのでこっちに。まぁシンプルに強いですよね。

 

Bスキルは怒り。城壁の攻撃力ダウンを補うためにつけてみました。あとは歩兵の数少ないメリットですしね。キラーアクスとの相性も良さげ。

 

Cスキルはそのまま。お手軽ですがやっぱり紋章は使いやすい。変えるとしたら攻撃の紫煙かなぁ…とか考えてます。

 

自分の癖なのかいろいろ手を出して器用貧乏感はありますが、とりあえず全体としては青魔をHPと速さを生かして受け、奥義でガンガン処理していく…みたいな感じになったかなぁー。正直バーツは専用武器を貰える望みが薄そうなので今後色々改造できそう。

それでは今回はこの辺で。ありがとうございました!

次はサザを凸りたい。

【原作ネタ】封印の剣のオマージュ元を考察する

FEには所謂~~ポジションと言われる、お約束キャラが存在します。赤緑騎士ペガサス三姉妹キルソード剣士なんかがそうですね。

しかしFE初期を見ると、お約束元と言える黒竜(紋章)を除く外伝・聖戦・トラキアでは意外にもお約束キャラってそんなに多くないんですよね。

 

ではお約束の流れを打ち付けた作品は?というと間違いなく封印の剣だと自分は思います。

封印の剣(以下、封印)は生みの親である加賀氏の離脱、初の携帯機作品といったこともあり、(恐らく)原点回帰を目標に作られた作品でした。

そのため、原点である黒竜(紋章)からのオマージュがこれでもかと盛り込んであります。

 

で、前置きが長くなりましたが今回のテーマは封印のユニットの元ネタを考察していこう!ということです。当然主観100%なので「○○が~~ポジションとかアホか」と言いたくなる部分もあるかもしれませんが、まぁ広い心でお付き合いください。

 

 

ロイ→マルス

ロードということもあり、まず間違いないでしょう。強さ的にもアルム→シグルド(セリス)とわりかし強い主人公が続いていましたがロイはマルス同様控えめ。成長率自体は高いんですけどね。専用武器マルスと同じレイピアですね。

 

マーカス→ジェイガン

ジジイ、パラディン、銀の槍とこれ以上無いくらいジェイガンです。鎧も紫でジェイガンを意識していますね。

 

アレン、ランス→カイン、アベル

赤緑騎士。性格も熱血な赤冷静な緑とそのまんま。どっちも真面目なところも継承してますね。女性関係は特に継承しなかった模様。よかったよかった。

 

ヲルト→ゴードン(+マリク)

地味にお馴染みポジションの緑弓兵。主人公の幼なじみという点ではマリク要素も少し入ってますね。残念ながら強さは引き継げず。

 

ボールス→ドーガ

封印初期メンバーでは唯一の外部であるため少し変化球ですが、緑髪・速さ成長率高い辺り直系と見て良さそう。

 

マリナス→モロドフ

主人公との会話役のお爺さん。基本他のユニットは加入したらそれっきりな所も封印の暗黒竜オマージュ点の一つですね。最強の壁でもあります。

 

エレン→レナさん

バカ兄貴はいませんが敵国シスターの系譜ですね。レナさんといえばジュリアンの存在が欠かせませんが、今回は盗賊ではなく竜騎士と仲良くなってます。ちなみにレナさんは竜騎士をフリました。

 

ディーク→オグマ

頼れる兄貴隊長。ご丁寧に剣闘士だった過去も持ってます。が、助けた相手はお姫様ではなくお坊ちゃんでした。これまたご丁寧にキルソ剣士とライバル(?)関係でもあります。

 

ワード、ロット→サジマジ

多分ワードがマジでロットがサジ。(適当)

 

シャニー→エスト(+バーツ)

性格はほぼほぼ末っ子ペガサスのエストですが、サジマジと同時加入の青髪という点ではバーツ要素もそこそこある気がします。

 

チャド→リカード(+ジュリアン)

少年盗賊ってだけでオマージュ要素は少なめ。ジュリアン要素もシスターと支援があるってくらいですし。

 

ルゥ→マリク

こちらも緑髪少年魔道士ってだけでマリク要素はそんな無いですね。

 

クラリーネ→フィーナ

ブラコンヒーラー(所謂ラケシス枠)としての側面が強いですが、ルトガーとの絡みはもろにフィーナとナバールっぽいです。

 

ルトガー→ナバール

ロン毛、クール、寝返り、キルソード、剣士…役満です。

 

ゼロット、ノアどの、トレック→ハーディン、ビラク、ロシェ

序盤加入のソシアル軍団。見た目ではロシェ→ノアどの、ビラク→トレックっぽいですが成長率的には反対だったり。

 

リリーナ→シーダ

クラスは異なりますが、見た目や役割なんかはそのまんまシーダですね。細かいところでは説得役だったり胸に手を当ててるところなんかもシーダっぽい。

 

ウェンディ、バース→トムスミシェラン(+シーマ)

同時加入の緑とピンクアーマーナイト。個人的には壁に囲まれての登場もイメージが重なります。ウェンディの女性アーマー+低レベル加入という点はシーマを彷彿させますね。

 

オージェ→ラディ

少年傭兵枠。影は薄いけど育てると案外強い、といった要素も受け継いでます。

 

クレイン→ジョルジュ

金髪銀の弓美形スナイパー(成長率イマイチ)。妹に攻撃するバカ兄貴要素も取り揃えております。

 

ティト→カチュア

ペガサス次女は真面目枠。こちらも不遇片思いキャラは受け継がなかったようでなにより。

 

ミレディ→ミネルバ

竜騎士。三姉妹とは関わりゼロですが妹枠(男)と兄枠(恋人)はしっかり押さえてます。ミネルバ様に比べると作中の扱いは控えめ。

 

パーシバル→カミュ

イケメン金髪黒騎士。これまた、これ以上なくカミュです。最大の違いは仲間になることですね。カミュオマージュではあるけどカミュポジションではないというなんとも言えない立ち位置。

 

ファたそ→チキ

お馴染みに見えて意外と少ないロリマムクートの二号。バレンシアユグドラルにはマムクート自体出ないからなぁ。封印でバヌトゥポジが存在しなかったことがマムクート=ロリの構図を生み出した…かもしれない。

 

ツァイス→マリア(+ミシェイル)

竜騎士の兄弟枠。ツァイス自身はあまりオマージュ感はなく、ミレディのミネルバ感を上げるための設定に思えます。

 

ダグラス→ロレンス

寝返りおっさんジェネラル。このポジションは仲間にするのに一苦労するのが特徴ですね。ロレンスやゼーベイアはそこそこ成長が見込めるのですがロレンスは正直微妙。

 

ユーノ→パオラ

ペガサス長女は母性枠。というか産んでる。いろんな意味で幸薄なパオラと比べるとすごい幸ある。

 

ヨーデル→ガトー

レベルカンストお爺ちゃん。スターライトは作れないけど神将器を持ってきてくれる有能。アーリアルは大抵彼が使う。

 

ゲイル→ミシェイル(+カミュ)

封印におけるカミュポジション。ホントそのまんまミシェイルとカミュを組み合わせた感じです。

 

ギネヴィア→ニーナ

主人公との会話役その2。ファイアーエムブレムを託すのもこの人。SFCのFEではあり得なかった王女になるという、ある意味革新的なお方。

 

ゼフィール→ハーディン(二部)

表ボスは鎧で固めた王様。ニーナ枠のギネヴィアともしっかり繋がりがあります。このポジションはステータスのお披露目があるのも特徴ですね。つ、つよすぎる…

 

ヤアン→ガーネフ

正直、めちゃくちゃこじつけだと自分でも思います。が、ゼフィール→ヤアン→イドゥン、の流れはハーディン→ガーネフ→メディウスを彷彿させます。

 

イドゥン→メディウス

人対人の戦が終わったら竜をぶっ倒すのがFEのお約束。個人的にはイドゥンの存在が封印をただのオマージュで終わらせない作品にしていると思ってます。封印の真ヒロイン。

 

 

FEの誰が誰ポジションなのか考えるのって楽しいですよね。新作が出る度に毎回やってます。はやく新作でないかなぁ。

それでは今回はこの辺で。ありがとうございました!

今週の縛鎖レポートact.1

最近なんかキャラを育成とかしてないな~、とか思ってたのですがその理由は多分手持ちが揃ってきて縛鎖で苦戦しなくなってきたからなんじゃないかなぁと勝手に分析してます。

というわけで(?)今週の自分のプレイを振り返ってみたいと思います。

ちなみに初戦のメンバーと持ち込みアイテムはこちら。あんま査定の詳しい算出方法とか知らないのでまぁまぁ適当です。
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1戦目

お相手とマップはこちら。スコアは734でした。
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このマップ苦手なんですよねぇ。踊り子がいないのが救い。

 

まずはバレリンが先頭に来たのでセネリオで受けます。
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アニメオフにしてるので詳細はわからないんですが…無事反撃で処理しました。

 

リンの処理が終わったので次はアメリアを受けで倒します。
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次はアイク。今度は攻めから倒せました。
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最後はヘクトル。一撃で倒せませんでしたがなんとか突破!
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2戦目

お相手とマップ。そしてこっちのパーティがこちら。スコアは730
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こっちのパーティは全員殺し系持ち。クレーベ以外は激化持ちですね。

 

とりあえずエフラムしかこないポイントがあるのでジェロームを置いて終了。他のキャラも一応壁掃除しておきます。
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次ターン。防御床にサナキ様を置いて終了。
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…が、これがミスでした。防御床に乗せたことで耐えられてしまいました。ビビりすぎた…。
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とりあえずディアドラを倒して…
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シーダ受け用にアクアを置いて終了。防御床に乗られますがしゃーない。
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と、思ってたのですが反撃で倒せました。さすが墓投げヒロイン…
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最後はソレイユを二人で撃破。この子めっちゃ硬い。
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3戦目

今度の相手はこちら。スコア734。全員遠反持ちですね。
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クロムニニアン以外は適当に入れてしまいました。お陰で引き戻し持ちがいない状況に。(クロムは入れ替え、エフラムは応援持ち)

 

ともあれ、いってみましょう。

ひたすら相手が来るのを待ちます。
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反撃でゼルギウスアイク撃破!
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残りはクロム無双。火力特化は使いやすいなぁ、としみじみ。
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4戦目

今回もスコアは734です。このマップは飛行を入れると動きやすいと思います。
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まずはミカヤサーリャ撃破。…が、これがミスでした(本日2回目)
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アクア移動→先導によりハーディンがくるううう。終わった…
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と、思ったらまさかの耐えヒノカ姉さんマジか。
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というわけでハーディン撃破。この人も硬いなぁ。バーツ激化+殺しまでしてるのに…
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で、残り二人も撃破!あー、ヒヤヒヤした。
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5戦目

スコア728。ヒノカ好きの方ですねこれは…
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分断出来たので厄介な斧アクアを受けで倒します。
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Wヒノカを一人ずつトンボとりしていきます。このマップの飛行は孤立しやすいですね。
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最後にエイリークを倒して終了です。
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6戦目

スコア730。わりと珍しい騎馬パですね。目には目を、って訳じゃないですがこっちも騎馬寄りでいきます。
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とりあえずラインハルトティアマトさんを反撃で撃破します。
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で、シグルド撃…あれ、硬い。
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しょうがないので、一回受けてから倒します。
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最後にシーマ様を倒して終了!
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7戦目

ようやくラスト!スコアは732。最終戦ってアイテム使い放題なので気が楽。
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とりあえずリリーナを受けで倒します。一応アウル用に隣接も忘れず。
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お次はフィヨルムのみを受けて撃破。
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続いてミルラ撃破。騎馬クロム便利っすなぁ。
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で、ラストのゼルギウス。うーん、ギリ足りない…
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なんて時にアウルって便利ですよね。この武器実は強いのでは…?
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そんなこんなで7戦終了!!
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うーん、とりあえずまだ必要な縛鎖要員キャラは思いつかないかなぁ。ちなみに次回があるかは未定です。あんまり参考になるプレイでもないしなぁ。

では今回はこの辺で。ありがとうございました!

5~6月イベントスケジュール来たれり

5月下旬~6月中旬のイベントスケジュールが来ましたよぉ。今回も順番に見ていきます!
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イベント

まずは温泉タップバトル英雄値が入るようになるらしいですね。あとはエクストラステージがあるとか。なんじゃそりゃ。期間がやけに長いですがおそらくこれ恒常化ってことですよね。1カ月同じ曲なのかな。個人的にはボスBGMを変えてほしいところ。

次に大英雄戦。こちらは告知もされてます、ユリウスですね。原作ではナーガフルボッコにしてましたがヒーローズでは果たしてどうなることやら。

そしてはやくも3回目となる大制圧戦。スパン短いっすね…。陣取り自体は結構楽しんでますが、最後の数ラウンドしかやる気にならないんですよねぇ。羽はまぁまぁ美味しいですが。

それと復刻絆英雄ターナアメリアというゲブ様コンビですね。ヴィドフニルもいつの間にか微妙神器になってきてしまい若干のインフレを感じています。

まだまだあります、お次の戦渦の連戦+。タイトルはロキ関係。今回は作品由来ではなさそうなのでもしかしたら戦禍英雄の復刻かもしれませんね。ラスボスはまぁ普通にロキなんですかね。変身能力持ちなので別のキャラになる可能性も全然ありそうです。

月末には伝承英雄戦があります。今回は順番的には水祝福のが来そうなので自分はカムイが来るんじゃないかと思ってます。

そして久々の投票大戦。同時開催のピックアップがないので前回同様去年の超英雄vs今年の超英雄が来そう。

新規絆英雄戦セリスユリア。うおおおおおお!!!!セリユリの時間だあああああ!!!地味に気になるのがセリスがどっちのティルフィングを持ってくるかですね。それによって難易度変わるよ!

最後はスペシャルマップ。名前的に新規英雄にあわせたマップっぽいですね。

あと同時にオーブ割引もありますね。買います。

 

召喚

まずは新たなる力PU。2回ありますね。錬成武器追加組のPUってことでしょうね。1回目がロイやリリーナ達2回目がカムイやクレア達かな?6月中にもう一回錬成が追加されてそちらご2回目はそちらがPUという可能性もありますが。

次に超英雄。おそらくブライダル超英雄ではないかと。前回(4月)の超英雄では作品がバラバラだったので今回も誰が来るのか全く読めませんね。来そうなキャラのファンは震えて待て!!

戦渦の連戦PUはタイトルがタイトルなだけに予想がつきませんね。勘ですが紋章のキャラがPUされると予想しときます。多分外れる。

次は「構え」スキル持ちPU。ほぼほぼ5限キャラが持っている構えシリーズ。つい先日までPUされていたシグレカンナ、現在もPU中のドルカスの可能性は低そうなので、ゼルギウス、シノノメ、女マークが来そう。ただ色被りが発生してしまうのでシノノメout、カンナinで予想してみます。

伝承召喚は上でも書いた通り、カムイが来ると予想。今回の人選は正月超英雄クリスマス超英雄が入ってきそうなことも考えるとなかなか強力なメンツになりそう。

お馴染み絆英雄戦PUもあります。セリスユリアは確定として、残りはディアドラが一番可能性高そう。緑被ってらっしゃる。

最後は新英雄。多分ですがスペシャルマップが同時開催されたりしてる辺り総選挙召喚なんじゃないかなー…と睨んでおります。オーブ貯めなきゃ…。

 

インパクトはあまりありませんでしたが細かいイベントがコツコツとある印象でした。復刻が少ないのが個人的には嬉しい。

それでは今回はこの辺で。ありがとうございました!